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ios - 在 UIInputViewController 框架外绘图

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c# - 在 .NET Core 中设置自定义 <OutputPath>(停止添加框架目标)?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIset`OutputPath`inaVisualStudio2017project(new.csprojfileformat)withoutthetargetframeworkclutteringtheresolvedpath?(2个答案)关闭5年前。在传统的.NET应用程序中,可以设置自定义.csproj中的一个组件文件(或通过项目属性对话框)。例如的路径bin\$(Configuration)\$(Platform)结果bin\Debug\AnyCPU.我有独立于当前构建配置设置这些值的习惯(在它自己的ItemGroup中,连同Documen

c# - Xamarin.iOS 中的 NSTimer 与 Timer - 何时使用什么?

在使用原生NSTimer还是使用.NET替代品时是否有规则?System.Windows.Forms.TimerSystem.Timers.TimerSystem.Threading.Timer 最佳答案 如果您的目标是可移植性,我会使用.NET计时器(见下文),除非您别无选择(例如方法的NSTimer参数)调用)。很遗憾,您的问题中没有列出我一直以来最喜欢的计时器,它是由Task类提供的:awaitTask.Delay(20);//dosomethingafterthedelay使用非常简单。因此,代替此Timer代码:voidf

c# - 使用 System.IO.Packaging 生成 ZIP 文件

我知道通常建议使用DotNetZip或SharpZipLib库之类的库来使用.net语言(在我的例子中是C#)创建ZIP文件,但使用System并非不可能.IO.Packaging生成ZIP文件。我认为尝试在C#中开发一个例程可能会很好,它可以做到这一点,而无需下载任何外部库。有没有人有一个或多个使用System.IO.Packaging生成ZIP文件的方法的好例子? 最佳答案 让我为你谷歌这个->system.io.packaging+generate+zip第一个链接http://weblogs.asp.net/jongallo

c# - 在 Mac 上部署没有框架的 Mono 应用程序

我有一个c#程序,它在Mono和OSX下运行良好,我还能够为该程序创建一个应用程序目录。现在我想分发它,但我不想强制用户安装单声道,因为这在Mac下不常见(并且有一些我想避免的副作用)。我已经尝试使用mkbundle构建一个包,但是mkbundle在Mac下无法正常工作。我应该补充一点,我使用GTK。在Mac下构建完全独立的应用程序的最简单方法是什么?有什么好的教程吗?有什么好的工具可以提供帮助吗? 最佳答案 AskMiguel(December92010blogpost)MonoMac:我们刚刚发布了MonoMac0.4,现在我们

c# - 针对 csc.exe 中的特定框架版本

如何通过命令行调用为csc.exec#编译器指定目标框架版本(例如,没有.csproj文件并且不通过MSBUILD引擎)?例如,使用C#3.0csc.exe编译器,如何编译为针对2.0.net框架的IL? 最佳答案 在C#3编译器的特定情况下,只要您不使用任何不在.NET2.0中的程序集或类型,就没有问题-IL是相同的(与目标相反1.1,例如)。除此之外,您还可以使用/noconfig/nostdlib,然后显式引用.NET2.0程序集(例如在c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727

c# - 具有完整框架的 ASP NET Core 2

我无法找到在完整框架下运行的ASP.NETMVCCore应用程序的任何文档或示例。它应该受到支持,但正如我所说,我找不到任何关于如何为此配置项目的文档,而且我自己也无法解决。有没有人让这个工作正常并且可以就需要做什么提供建议/示例? 最佳答案 我能够使用Full.NETFramework4.6.1创建/运行ASP.NETCore2.0项目,我遵循了以下步骤-在Web类别下使用ASP.NETCoreWeb应用程序创建了新项目-在第2步中,选择Web应用程序(模型-View-Controller)csproj看起来像这样-net461我

c# - C# .NET 框架的哪些部分实际上是该语言的一部分?

我想知道System的哪些部分是语言特性(核心组件),哪些部分只是有用的填充物,但并非绝对必要。我这里可能用词不当,所以让我用一个例子来说明我的意思。考虑System.Console类,它显然是用于某些非常特殊的东西。从本质上讲,这个东西可以很好地发挥Windows/当前操作系统的功能。这不是我所说的语言的核心组成部分。另一方面,采用System.IDisposable接口(interface)。那件事显然非常重要,因为没有它using()语句就没有用。类需要实现此特定接口(interface)才能启动语言功能。我可以假设mscorlib是这里的责任方。快速浏览一下Objectexpl

C# - 为什么 System.IO.File.GetLastAccessTime 在找不到文件时返回预期值?

请说说你的想法。1.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("C:\\There_is_no_such_file.txt");2.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("");如果路径参数中描述的文件不存在,则此方法返回调整为本地时间的公元1601年1月1日午夜12:00协调世界时(UTC)。第二种情况抛出参数异常。为什么在第一种情况下没有抛出FileNotFoundException(或smth.simmilar)? 最佳答案 这是记

c# - 使用 BlockingCollection 作为消息队列的响应式(Reactive)框架

我最近一直在使用ReactiveFramework做一些工作,到目前为止我非常喜欢它。我正在考虑用一些过滤的IObservables替换传统的轮询消息队列来清理我的服务器操作。在过去,我处理进入服务器的消息是这样的://StartspinningtheprocessmessageloopTask.Factory.StartNew(()=>{while(true){Commandcommand=m_CommandQueue.Take();ProcessMessage(command);}},TaskCreationOptions.LongRunning);这导致连续轮询线程将来自客户端的

c# - 不使用 System.IO.FileInfo 获取文件大小?

是否可以在C#中完全不使用System.IO.FileInfo来获取文件的大小?我知道您可以分别使用Path.GetFileName(yourFilePath)和Path.GetExtension(yourFilePath)来获取名称和扩展名等其他内容,但显然不是文件尺寸?有没有另一种方法可以在不使用System.IO.FileInfo的情况下获取文件大小?这样做的唯一原因是,如果我是正确的,FileInfo会获取比我真正需要的更多的信息,因此如果我唯一需要的是文件的大小,则收集所有这些FileInfo需要更长的时间。有没有更快的方法? 最佳答案